Обзор – Мини-игра "Leon Must Die Forever" – Resident Evil Requiem
Будем честны, когда Capcom анонсировала дополнительный режим для Resident Evil Requiem, большинство из нас (включая меня) ожидало классический режим Mercenaries. Это самая знаковая мини-игра франшизы, она имела успех в своих классических форматах, как DLC для Resident Evil 4, и, согласитесь, была успешной ещё до выхода, просто благодаря ожиданиям фанатов. Даже Resident Evil Village, несмотря на изменение оригинальной формулы, предложила что-то просто забавное.
Вместо этого мы получили "Leon Must Die Forever", или "Леон Должен Умереть Навсегда". Хотя название уже появлялось ранее с "Ethan Must Die" (Resident Evil 7), предлагаемый здесь подход совершенно иной – и это хорошо! Мини-игра Requiem очень отдалённо представляет собой смесь Mercenaries с режимом Raid из Revelations, который мы видели в Village, только менее увлекательный.
Те же фазы и те же боссы

Мини-игра структурирована по фиксированным фазам и уровням. Уровень фазы определяет её сложность: чем он выше, тем сильнее враги. Кроме того, существует 5 общих рангов сложности, которые делают игру ещё труднее, даже если сами фазы и их уровни не меняются, постоянно сокращая ваше время.
Динамика этого режима основана главным образом на элементах рогалика. Во время фаз Леон С. Кеннеди находит ящики с припасами, содержащие случайное оружие. Чем выше уровень фазы, тем лучше снаряжение.
Ещё один способ получить огневую мощь – уничтожение цветных врагов. Во время фаз некоторые враги могут светиться красным или синим. Красные устойчивы к дальним атакам, но уязвимы к ближнему бою. Синие очень устойчивы ко всему, но дают временный бонус к урону, если вам удастся парировать их атаки.



Как часть тактики повышения сложности, топор больше нельзя свободно ремонтировать, как в кампании. Здесь вы зависите от конкретных точек на карте или от способностей вашего Собирателя Крови, чтобы это сделать, или, если повезёт и игра будет в хорошем настроении, они появляются в ящиках с предметами.
Собиратель Крови накапливает очки, побеждая врагов, и, достигнув 100%, позволяет вам выбрать способность для Леона. Всего есть 8 слотов для размещения пассивных способностей Леона, но в каждом ранге эти слоты уменьшаются, хотя по фазам можно найти предметы, которые их расширяют.
Собиратель сосредоточен на пассивных способностях, увеличении урона от оружия, гранат, увеличении продолжительности эффектов при уничтожении врагов, большей защите от огнестрельного оружия и некоторых других типов.
Также есть способности немедленного использования для восстановления здоровья или ремонта топора. Поскольку шкала заполняется быстро, а стоимость перераспределения способностей низка, можно создавать интересные и разнообразные "билды", особенно с очень большой ротацией способностей, что обычно очень полезно в боях с боссами.
Нет времени, брат

Как и в Mercenaries и 99% дополнительных режимов Resident Evil, вы должны бороться со временем. Если время истекает, это "Конец игры", и вам придётся начинать всё заново. Чтобы продлить таймер, вам нужно уничтожать врагов, используя определённые способности, которые дают этот бонус, или искать цветных пауков, разбросанных по локациям.
Прогресс по фазам происходит через двери, которые соединяют карту до финального противостояния с Гидеоном, повторяя битву из основной кампании Resident Evil Requiem.
Достигнув определённого ранга, вы разблокируете новые версии Леона с предопределёнными наборами оружия и способностей. И, конечно же, присутствует японский отпечаток странности, так что приготовьтесь играть за Леона с ушками и хвостом волка (пока ничего нового), или с "шляпой" Porsche и проблесковым маячком на голове – чудесно причудливо!



Возможно, мои высокие ожидания от традиционной Mercenaries заставили меня немного нахмуриться на "Leon Must Die Forever" (помимо того факта, что он нагло заимствует название сложности из Devil May Cry, но это уже другая история). Честно говоря, он лишь минимально забавен.
Самый большой грех режима – это повторяемость. Большая часть фаз перерабатывает сценарии, врагов, расстановки и боссов из кампании Resident Evil Requiem. Даже с элементом случайности оборудования и комбинациями способностей, усталость наступает быстро. Различия между партиями минимальны, ограничиваясь местом появления временных пауков или цветных врагов.
Говоря о повторяемости, Леон повторяет те же самые фразы из основной игры. Хотя в магазине есть возможность купить новые реплики, используя очки завершения, их всё равно мало, и он надоедает игроку, повторяя их через очень короткие промежутки времени.
Если хорошо проанализировать, уровень сложности в основном зависит от того, какие уровни фаз вы выбираете для прохождения, и от давления времени, уменьшающегося с каждым новым рангом, или от того, что вам очень не повезёт, и вы не сможете получить достаточно хорошего оружия, чтобы победить Гидеона в финальной фазе.



Финальная битва, в зависимости от ситуации, становится несправедливой и практически невозможной – хотя решение сражаться с ней полностью ваше. Поражение объясняется не отсутствием ваших навыков, а большим недостатком уровня вашего снаряжения по отношению к уровню фазы, что часто препятствует победе.
В довершение к набору разочарований, в режиме нет других игровых персонажей, кроме Леона. Я знаю, название мини-игры подчёркивает его центральную роль, но, чёрт возьми, стоило ли давать возможность играть хотя бы за Грейс? Она отличный персонаж, и её добавление могло бы принести новую динамику в режим.
Леон должен умереть навсегда
Возможно, это моё ностальгическое чувство говорит громче, но противостояние ордам врагов, с ограниченным временем, с возрастающей сложностью по мере уничтожения большего числа врагов, увлекает меня гораздо больше, чем прохождение фаз, исследуя место, где большинство моих действий будут такими же, как в кампании. "Leon Must Die Forever" из Resident Evil Requiem развлекает несколько часов, но не может быть захватывающим и, главное, тем, чего действительно хотят фанаты.
Я играл в мини-игру на Xbox Series S.
Плюсы:
- Причудливые костюмы.
- Высокая ротация способностей.
Минусы:
- Чрезмерная повторяемость.
- Только Леон как игровой персонаж.
- Топор нельзя свободно ремонтировать.
Оценка: 6/10
Свежие материалы — Свежие новости игр

Retrocon – Крупнейшая ретро-игровая выставка Бразилии!
В 2026 году Retrocon в четвертый раз открыл свои двери, став самым масштабным за всю историю проведения. Занимая площадь в 12 000 м² в двух павильонах (A и B) выставочного центра Expo Center Transamérica в Сан-Паулу, что на 4 000 м² больше, чем в прошлом году, и собрав более 10 тысяч посетителе

Resident Evil 2 Снова Лидер Продаж: Capcom Отчиталась о 213 Миллионах Копий Серии
Capcom опубликовала консолидированные финансовые результаты за первый квартал 2026 финансового года, охватывающий период с 1 апреля по 30 июня. В рамках презентации для инвесторов компания представила список своих самых продаваемых игр. Среди них ремейк Resident Evil 2 вновь занял первое место

Скидки на комплекты игр Resident Evil в Steam
Игры из культовой серии Resident Evil доступны со значительными скидками в Steam. Пользователи могут приобрести различные комплекты игр, чтобы пополнить свою коллекцию или открыть для себя классические и современные части франшизы. Размер скидки может варьироваться в зависимости от количест

Выйдет роскошная книга по истории серии Resident Evil
В Японии готовится к выпуску роскошная книга, которая подробно осветит прошлое, настоящее и будущее культовой серии Resident Evil. Издание под названием Biohazard 30th Special приурочено к 30-летию игровой франшизы. В книге будут представлены хронология событий, детальные изображения ключевых п

Конец физических носителей: Как это повлияет на Resident Evil?
Последние новости вызвали возмущение: PlayStation объявила о прекращении выпуска игр на физических дисках. Это происходит в период, когда видеоигры становятся всё менее доступными, особенно в таких странах, как Бразилия. В нашей редакции, помимо Resident Evil, мы ценим игровую индустрию в цело

Overwatch и YOASOBI: Звездное Сотрудничество и Неоновые Скины
Overwatch и японская поп-группа YOASOBI объединились в специальном коллаборационном событии, которое продлится до 20 июля. Это событие представляет новые легендарные облики для Кирики, Хандзо, Гэндзи, Мизуки, Джуно и Аанран. Кроме того, специально для игры была написана песня «Orion». «Орион»