Долгожданная расплата наконец наступила! После того как мы следили за Diablo IV с самого ее запуска, проходили сезоны, создавали и совершенствовали различные билды, накапливали сотни часов гринда и делились каждой деталью этого путешествия, момент, к которому мы так долго готовились, наконец пришел, рассеивая снедающее нас (и меня тоже) нетерпение.
Посвятив игре более сотни часов и имея опыт, накопленный еще со времен мероприятия по запуску, которое мне посчастливилось освещать, я с головой окунулся в самую ожидаемую главу этой саги. Мы оказались лицом к лицу с Высшим Злом. Делюсь своими впечатлениями о Владыке Ненависти, новом дополнении для Diablo IV.
Примечание: Я прошел дополнение Lord of Hatred полностью на PlayStation 5 в локальном кооперативе.
Охота на Мефисто
Владыка Ненависти повествует о пробуждении Мефисто, который вновь делает Санктуарий уязвимым, распространяя порчу и Эру Ненависти по всему полуострову, достигая священных островов Сковос.
Странник, получив послание от Нейрелль, вновь объединяется с Лоратом, чтобы сделать все необходимое и покончить с Владыкой Ненависти. Все это потребует крайних жертв и неожиданных союзов как со старыми знакомыми, так и с маловероятными фигурами.

Санктуарий родился из восстания, хрупкого убежища между Раем и Адом. Хотя Лилит была побеждена, ее наследие остается, пока Нейрелль борется, чтобы сдержать Мефисто, Высшее Зло Ненависти. Теперь его сила вновь пробуждается, распространяя порчу на священные острова Сковос и угрожая всему Санктуарию.
Сковос – Дом Матери
Владыка Ненависти сразу же предлагает игроку исследовать новую область в Diablo IV: Сковос, колыбель создания человечества Лилит и Инарием, а также место их долгого проживания. Карта, помимо основного сюжетного контента дополнения и всего его влияния на историю франшизы, откроет новые подземелья, невиданные ранее испытания и безжалостные орды для тех, кто стремится повысить свой уровень.

Большим сюрпризом, однако, является новая мини-игра с рыбалкой. Теперь, между битвами, вы можете расслабиться, "поймав рыбку", стремясь собрать специальную коллекцию рыб для продажи торговцам или обмена с другими игроками, добавляя социальный и коллекционный слой, который всегда был присущ франшизе Diablo.

В Владыке Ненависти, окружение Сковоса более сдержанное, что может не сильно привлечь игроков, любящих исследовать разнообразные локации. Однако повествование настолько увлекательно, а сюжет настолько хорошо рассказан на протяжении всех миссий, что окружение становится лишь фоном, необходимым для развития событий в этот критический момент. То есть, декорации не бросаются в глаза, но они идеальны для того, чтобы удержать вас в игре.
Новый Класс – Чернокнижник
Помимо возвращения класса Паладина, дополнение Владыка Ненависти принесло новый класс: Чернокнижник.
Обещая овладеть самыми темными силами ада, Чернокнижник позволяет игроку контролировать прислужников и обращать их против своих создателей. Вооруженный ритуальными цепями, нечестивым пламенем и весьма эффектным внешним видом, он использует саму скверну как оружие для защиты Санктуария, являясь идеальным классом для тех, кто хочет сразиться с Мефисто на равных, борясь с Владыкой Ненависти той же тьмой, которую он распространяет.
«Как же выглядел мой игровой опыт?» Как преданная поклонница билдов, обеспечивающих защиту и поддержку союзников, я снова предпочла пройти все содержимое дополнения Владыка Ненависти, играя за Паладина. С билдом под названием "Благословенный Щит" мне удалось максимально использовать все бонусы и штрафы (баффы и дебаффы), которые делают этот класс уникальным и незаменимым для контроля над полем боя, будь то сосредоточение на ордах врагов или защита союзников.
Мой напарник (постоянный "подопытный кролик") взял на себя роль экспериментатора и испытателя нового класса, выбрав Чернокнижника (я тоже немного поиграла, пока он отлучался). По его рассказам и моим наблюдениям в кооперативе, Чернокнижник продемонстрировал абсолютно брутальную атаку. Хотя он требует повышенного внимания к полоске здоровья и новой системе защиты, этот класс — настоящая машина для истребления, и с правильно подобранным и хорошо собранным билдом он способен "плавить" орды и боссов за считанные секунды, нанося впечатляющий чистый урон.

При объединении этих двух динамик в кооперативном режиме – когда один игрок обеспечивает поддержку и выживание, а другой сосредоточен исключительно на уничтожении врагов – игровой процесс достигает своего величия. Эта комбинация делает Diablo IV, в очередной раз, непреодолимым приглашением на часы потеряться в Санктуарии, затягивая игрока как в кампанию, так и в эндгейм.
Голос Ненависти
Владыка Ненависти продолжает подтверждать высокое качество локализации. Работа по озвучиванию и переводу текстов/субтитров выполнена безупречно, соблюдая правило "не переводить дословно". Названия легендарных предметов и монстров, например, были адаптированы к именам, которые мы уже узнаем в классических RPG. Озвучивание отличается профессионализмом и превосходной актерской игрой.
Санктуарий Возрождается: Обновления Эндгейма и Базовой Игры
Владыка Ненависти, уже в первые недели после запуска, вдохнула новую жизнь во все, что известно о Diablo IV. Как и было обещано с момента анонса, дополнение принесло новую структуру для базовой игры, как в эндгейме, так и в игре в целом. Основные нововведения DLC:
- Талисман: новая система "предметов" в Diablo IV, талисманы станут основным способом получения новых аффиксов и способностей, используя амулеты и печати. С их помощью вы сможете масштабировать навыки в соответствии с желаемым билдом, тем самым улучшая желаемые характеристики вашего персонажа. Конечно, необходимо будет искать эти амулеты и печати, и чем выше сложность, тем лучше они будут;
- Куб Хорадримов: при активации Куб Хорадримов станет новым местом для создания, трансмутации и кастомизации предметов в игре. Поскольку сюда входят некоторые обновления, такие как изменения используемых ранее самоцветов, для использования Куба потребуется добывать трофеи с элитных монстров и "трофеи Куба" для получения ресурсов;
- Планы Войны: после охоты на Владыку Ненависти можно выполнить последовательность действий в Санктуарии, организуя их в упорядоченные миссии для прогресса и получения еще большего количества наград и опыта (Кошмарные Подземелья, Адские Приливы, Подземный Город, Логова Боссов, Адские Орды, Яма);
- Резонирующая Ненависть: столкнитесь с бесконечной ордой врагов, прогрессируя в сложности, чтобы доказать, достойны ли вы защищать Санктуарий. Этот режим заканчивается только тогда, когда вы сдаетесь или умираете. Это, без сомнения, одно из самых сложных событий, когда-либо встречавшихся в Diablo IV, на данный момент.
Для Diablo IV в целом, вот основные обновления:
- Новые уровни сложности и Уровень 70: с увеличенным до 70 лимитом уровня, игроки смогут еще больше повысить сложность в Diablo IV до Уровня Мучений XII;
- Новое Дерево Навыков: с переработкой Дерева Навыков все классы получают 40 переработанных навыков, до 83 очков навыков и дополнительные способы создания билдов;
- Фильтр добычи: теперь стало проще визуализировать то, что было получено в бою.
Герои Не Умирают – И Дьяволы Тоже
Воспользовавшись запуском Владыки Ненависти, вселенная Overwatch также была охвачена тьмой в рамках специального коллаборационного события с Владыкой Ненависти. Партнерство принесло тематические события и эксклюзивные скины, погрузив персонажей в атмосферу охоты на Мефисто, независимо от игры.
Стоит ли преследовать и остановить Мефисто?
Владыка Ненависти, несомненно, является золотым завершением, которого заслуживала Diablo IV, отмечая 30-летие франшизы с большим размахом и на достойном уровне.
Те, кто следил за игрой с самого ее запуска, ощутят смешение чувств, которое принесло все развитие этого расширения: от гнева и отчаяния до блеска в глазах от новых исследований, завершаясь тем "кровью налившимся взглядом" и оправданной ненавистью (те, кто закончил, поймут меня). Сюжет, начавшийся в базовой игре, прошел через напряжение предыдущих событий и нашел свое окончательное разрешение во Владыке Ненависти, что идеально сочеталось с поддержкой сезонов и всем, что Diablo IV обещала предоставить игрокам, как ветеранам, так и новичкам.
Принадлежность к этому гостеприимному сообществу на протяжении почти трех лет принесла истинное чувство "выполненного долга". Участие в каждом запуске и обновлении помогло мне полностью выйти из зоны комфорта, доказав, что новичок во франшизе Diablo не только способен держаться в ритме, но и может получить огромное удовольствие от процесса.
И я не собираюсь останавливаться после выхода дополнения! Я планирую продолжить исследовать Санктуарий, раскрывать новые секреты игры и пытаться разгадать, что будущее приготовило для франшизы (например, найти секретный уровень с коровами). Мысли о том, что ждет впереди, снова вызывают волнение и огромное желание увидеть следующий контент.
Так что да, определенно стоит пойти и остановить планы Мефисто!
Diablo IV, дополнение Владыка Ненависти и весь его дополнительный контент доступны для PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X и ПК. Сезонный пропуск, если вы хотите получить его преимущества, можно приобрести в самой игре.
