22 мая 2026 г.
Консольные игры

XBOX отмечает Всемирный день осведомленности о доступности

Дмитрий Велимиров··4 мин
XBOX отмечает Всемирный день осведомленности о доступности

Автор: Кейтлин Джонс, Лидер по доступности игр, оборудования и платформы в XBOX 22 мая 2026 г. На этой неделе XBOX отмечает Всемирный день осведомленности о доступности, делясь своими достижениями в области инклюзивности. Среди них — обновленная страница ресурс

Автор: Кейтлин Джонс, Лидер по доступности игр, оборудования и платформы в XBOX

22 мая 2026 г.

Графическая иллюстрация, в центре которой логотип XBOX, окруженный иконками, связанными с доступностью, включая адаптивный контроллер XBOX, адаптивный джойстик XBOX, протез ноги, слуховой аппарат, символ доступности в играх, руки, показывающие язык жестов, и собака-поводырь на темно-сером фоне.

На этой неделе XBOX отмечает Всемирный день осведомленности о доступности, делясь своими достижениями в области инклюзивности. Среди них — обновленная страница ресурсов по доступности на XBOX.com и другие инициативы, отражающие комплексный подход XBOX к обеспечению доступности.


Улучшенная страница ресурсов по доступности на XBOX.com


Мы обновили страницу Ресурсов по доступности на XBOX.com, чтобы игрокам было проще находить функции и инструменты для людей с ограниченными возможностями, доступные во всей экосистеме XBOX.

Обновленная страница предлагает более понятный контент, улучшенную навигацию и более доступный макет, помогая игрокам быстрее находить необходимую информацию и понимать, как XBOX поддерживает различные способы игры.

Чтобы узнать больше, посетите страницу Ресурсов по доступности на XBOX.com и изучите доступные инструменты и функции, которые помогут вам играть по-своему.


Празднуем наш путь к доступности в XBOX


Делаем доступность видимой и легконаходимой с помощью меток доступности

Сегодня больше игроков, чем когда-либо, нуждаются в инклюзивных возможностях, чтобы наслаждаться любимыми играми. Чтобы функции доступности были по-настоящему полезны, игрокам необходимо понимать, какие функции предлагает каждая игра, и как находить тайтлы, соответствующие их потребностям.

Метки доступности, такие как метки инициативы доступных игр, уже доступны в магазинах XBOX и могут помочь игрокам фильтровать и находить игры, соответствующие их предпочтениям.

Forza Horizon 6

Главное художественное изображение Forza Horizon 6 с красным спорткаром, дрифтующим по извилистой дороге с брызгами воды, синим внедорожником, едущим позади, и стилизованным пейзажем, вдохновленным Японией, с горой Фудзи, цветущей сакурой, замками и современным городским горизонтом. Логотипы Forza и Forza Horizon 6 расположены в правом верхнем углу.

На этой неделе состоялся релиз Forza Horizon 6, продолжающий приверженность Playground Games и Turn 10 Studios принципам доступности. В игру вернулись знакомые функции и появились новые, тщательно продуманные дополнения, чтобы предоставить большему числу игроков свободу исследовать, гонять и играть по Японии на своих условиях.

Многие из этих обновлений были разработаны в тесном сотрудничестве с игровым сообществом, людьми с ограниченными возможностями, а также активистами и экспертами по доступности.

Вы можете узнать больше об этих ключевых функциях, включая AutoDrive через ANNA (D-pad), радар приближения, режим высокой контрастности, а также о пострелизном обновлении, которое включит поддержку американского жестового языка (ASL) и британского жестового языка (BSL) для внутриигровых роликов, здесь (на английском языке).

Kiln

Главное художественное изображение Kiln, на котором анимированные глиняные вазы и горшки с выразительными лицами танцуют и бегут по ночной деревенской сцене в причудливой эстетике. На заднем плане под звездным небом горит яркая гончарная печь, а яркий логотип Kiln расположен по центру вверху.

Kiln предлагает креативный подход к многопользовательской игре, сочетая динамичные командные сражения с уникальным гончарным элементом, где игроки лепят своих глиняных бойцов, превращая творчество в фундаментальную часть стратегии.

В дополнение к своему очаровательному концепту, игра включает в себя ряд функций доступности, таких как гибкие настройки текста, параметры визуальной доступности, перенастраиваемые элементы управления и многое другое, чтобы помочь игрокам настроить свой опыт. Узнайте больше о функциях доступности Kiln здесь (на английском языке).

Sea of Thieves

Главное художественное изображение Sea of Thieves, на котором несколько пиратских кораблей с разноцветными фракционными парусами плывут вместе по океану возле тропического острова под ярким голубым небом.

С момента выхода Sea of Thieves восемь лет назад более 50% из более чем 100 обновлений игры включали улучшения доступности, от перенастройки элементов управления до таких функций, как звуковой ассистент прицеливания, помогающий игрокам с ослабленным зрением или незрячим самостоятельно сражаться с врагами.

Сегодня студия сосредоточена на том, чтобы новый контент выпускался с встроенными функциями доступности с первого дня, включая недавнее событие «Выходные Бильджратс», которое добавило настраиваемую функцию наложения текста к свитку испытаний, расширяя ранее проделанную работу с картами загадок.

Call of Duty Black Ops 7

Игры становятся лучше, когда больше людей могут участвовать, соревноваться, общаться и чувствовать себя включенными. Недавно Activision представила новые параметры доступности в Call of Duty: Black Ops 7, все эти нововведения являются частью их миссии по включению инклюзивного дизайна на протяжении всего цикла разработки игры.

К ним относятся:

  • Поддержка Cephable, предлагающая помощь игрокам с ограниченной подвижностью и позволяющая им управлять игрой с помощью голоса, мимики, движений головы и настраиваемых вводов через мобильное или настольное приложение.
  • Расширенные настройки управления движением, разработанные для снижения дискомфорта, связанного с движением, без изменения самого игрового процесса, помогая игрокам, чувствительным к быстрым движениям камеры или визуально насыщенным экранам. Игроки могут активировать опциональные визуальные привязки на основе HUD, включая горизонтальную линию, сетку точек, рамку и виньетку, с настраиваемыми размером, непрозрачностью, толщиной и цветом.
Скриншот меню настроек «Account & Network» Call of Duty: Black Ops 7, с выделенным «Cephable Account». Панель справа объясняет, как подключить учетную запись Activision к Cephable для использования адаптивного ввода, со статусом «Ready To Use.»

Новое исследование Activision подчеркивает силу игр

Activision также рада поделиться результатами нового исследования, проведенного по заказу Королевского национального института слепых (Royal National Institute of Blind People) и представленного на конференции CSUN Assistive Technology Conference. Это исследование подчеркивает влияние игр на незрячих или слабовидящих игроков.

Исследование показало, что 84% респондентов сообщили об улучшении социального взаимодействия, а 87% отметили снижение стресса, что подтверждает роль игр в установлении связей и улучшении самочувствия. Эти данные подтверждают, что доступность является фундаментальным элементом хорошего игрового дизайна, а не нишевой функцией, и что более инклюзивные игры создают более сильные и гостеприимные сообщества.

Вы можете ознакомиться с кратким изложением исследования на сайте Activision Research (на английском языке), а также прослушать подкаст (на английском языке) с мнениями исследователей и разработчиков.


Присоединяйтесь к командам XBOX в праздновании Всемирного дня осведомленности о доступности, поскольку мы продолжаем развивать инклюзивный дизайн и создавать более доступные возможности для всех игроков — не только сегодня, но и каждый день.