Выпущенная в феврале, игра Resident Evil Requiem предоставила разработчикам ценные данные для анализа поведения и предпочтений игроков. В рамках недавнего интервью японскому изданию Denfaminico Gamer директор проекта Коши Наканиши поделился интересными наблюдениями относительно того, какую перспективу камеры – от первого или от третьего лица – чаще выбирали пользователи.
Resident Evil Requiem: Игроки определились с выбором перспективы
