Marvel's Wolverine: Достоверный и Реалистичный Образ Логана на PS5
Лиам МакИнтайр, актёр, подаривший свой голос и образ Логану в предстоящей игре Marvel's Wolverine от Insomniac Games, описывает своего персонажа как "настоящего и правдоподобного", который не будет выглядеть чрезмерно мультяшным.
По словам МакИнтайра, цель разработчиков состояла в создании героя, который выглядит и звучит так, будто он прошел через ад, но при этом движется так, словно способен выйти из любой передряги невредимым. Актёр отметил, что его собственный голос, немного охрипший из-за астмы, естественным образом подошел для Логана, создавая впечатление человека, который много лет курил.
Однако эта версия Росомахи будет моложе привычного 200-летнего персонажа. Игра начинается с того, что Логан страдает от обширной потери памяти и пытается разгадать происхождение своей огромной внутренней ярости. "Он знает, что внутри него что-то колоссальное, но не понимает, что это или почему оно там. Он не знает, почему он чувствует то, что чувствует, и откуда берется вся эта ярость", — рассказал МакИнтайр.
Insomniac стремится показать более человечного Логана, борющегося с вопросом о том, "кем он должен быть". Несмотря на ожидаемый высокодинамичный и жестокий геймплей, где Росомаха спасает беззащитных, сам герой будет сражаться с множеством внутренних демонов.
Майк Дэйли, директор игры, подтвердил эту двойственность, заявив, что, помимо принятия насильственной природы Росомахи в бою, команда стремилась к более зрелому тону, что привело к "повышенной эмоциональной зрелости" персонажа. Дэйли описал Росомаху как героя с жестким внешним видом, но большим сердцем внутри, страдающего изнутри, но никогда не сдающегося.
Marvel's Wolverine выйдет 15 сентября эксклюзивно для PlayStation 5.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии на игры

Xbox получила эксклюзивные права на стриминг Grand Theft Auto 6
Xbox заключила эксклюзивное соглашение о стриминге Grand Theft Auto 6. Согласно новой информации, Xbox Cloud Gaming станет единственным облачным сервисом, который получит игру от Rockstar. Фактически, это может быть единственный способ запустить новую игру на ПК в день её выхода. Эту инфо

Бывший глава PlayStation: «На Xbox Game Pass невозможно заработать»
Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, сомневается в бизнес-модели Xbox Game Pass. В интервью подкасту The Expansion Pass он заявил, что студиям почти невозможно получить значительную прибыль от подписных сервисов, особенно когда крупные игры выходят там с первого дня. Лейден сравнил

Аша Шарма: Xbox не продаётся
Слухи и спекуляции вокруг возможной продажи Xbox циркулировали несколько недель. Теперь генеральный директор Xbox Аша Шарма развеяла их, заявив, что игровое подразделение Microsoft не выставляется на продажу. Цель — укрепить позиции компании и обеспечить ей прочную основу для будущего. Дол

От бильярда до гидроциклов: Подтвержденные новые активности в GTA 6
Игроки Grand Theft Auto 6 смогут провести время не только за основными миссиями. Журнал Game Informer поделился новыми данными о второстепенных активностях и мини-играх, которые появятся по всему штату Леонида. Карта, полная развлечений Rockstar явно стремится к разнообразию. Один из уж

"Marvel's Wolverine" стартовал в Японии с 20 тысячами физических копий
"Marvel's Wolverine" столкнулся с неудачным стартом в Японии. В первую неделю продаж новая игра от Insomniac Games разошлась тиражом чуть более 20 тысяч физических копий. Это значительно ниже обычных показателей игр серии "Spider-Man". Данные журнала Famitsu подтверждают существенную разн

Sony требует 60 часов игры для покупки PS5 Pro в Японии
Sony предпринимает шаги, чтобы новая PS5 Pro попала к настоящим игрокам, а не к спекулянтам, которые стремятся скупить товар для перепродажи с целью наживы. Чтобы решить эту проблему на японском рынке, Sony ввела правило для желающих приобрести консоль в своём официальном магаз