Marvel's Wolverine будет работать в режиме 60 FPS с трассировкой лучей на обычной PS5
Студия Insomniac Games подтвердила, что игра Marvel's Wolverine будет функционировать на стандартной консоли PlayStation 5 со скоростью 60 кадров в секунду и с использованием технологии трассировки лучей. Это первый проект студии, где такой режим производительности будет установлен по умолчанию для всех игроков.
Разработка с прицелом на 60 FPS
Команда разработчиков изначально поставила перед собой цель достичь 60 кадров в секунду. Джесс Рейнер-Рид, директор проекта, подтвердила, что задача по обеспечению 60 FPS в режиме производительности на базовой PS5 была успешно выполнена, и игра демонстрирует исключительную плавность.
Майк Фитцджеральд, технический директор Insomniac, пояснил, что в предыдущих играх студии режим производительности с трассировкой лучей добавлялся на более поздних этапах разработки. Однако Marvel's Wolverine с самого начала создавался с учетом этой цели.
Новые локации и высокий уровень разрушаемости
В отличие от серии Spider-Man, действие которой разворачивалось в городских пейзажах, новое приключение Логана перенесет игроков в канадские джунгли и город Мадрипур. Это потребовало от студии значительных инвестиций в новую технологию для растительности, позволяющую растениям реагировать на ветер, персонажей и происходящие в окружении события.
Еще одним ключевым приоритетом стала разрушаемость окружения. Фитцджеральд напомнил, что Росомаха — очень деструктивный персонаж, и его сражения будут оставлять заметные следы. После интенсивных боев локации не останутся нетронутыми: объекты будут реалистично разбиваться на куски и разлетаться во время действия.
Свежие материалы — Обзоры и рецензии на игры

Бывший глава PlayStation: «На Xbox Game Pass невозможно заработать»
Шон Лейден, бывший руководитель PlayStation, сомневается в бизнес-модели Xbox Game Pass. В интервью подкасту The Expansion Pass он заявил, что студиям почти невозможно получить значительную прибыль от подписных сервисов, особенно когда крупные игры выходят там с первого дня. Лейден сравнил

Аша Шарма: Xbox не продаётся
Слухи и спекуляции вокруг возможной продажи Xbox циркулировали несколько недель. Теперь генеральный директор Xbox Аша Шарма развеяла их, заявив, что игровое подразделение Microsoft не выставляется на продажу. Цель — укрепить позиции компании и обеспечить ей прочную основу для будущего. Дол

От бильярда до гидроциклов: Подтвержденные новые активности в GTA 6
Игроки Grand Theft Auto 6 смогут провести время не только за основными миссиями. Журнал Game Informer поделился новыми данными о второстепенных активностях и мини-играх, которые появятся по всему штату Леонида. Карта, полная развлечений Rockstar явно стремится к разнообразию. Один из уж

"Marvel's Wolverine" стартовал в Японии с 20 тысячами физических копий
"Marvel's Wolverine" столкнулся с неудачным стартом в Японии. В первую неделю продаж новая игра от Insomniac Games разошлась тиражом чуть более 20 тысяч физических копий. Это значительно ниже обычных показателей игр серии "Spider-Man". Данные журнала Famitsu подтверждают существенную разн

Sony требует 60 часов игры для покупки PS5 Pro в Японии
Sony предпринимает шаги, чтобы новая PS5 Pro попала к настоящим игрокам, а не к спекулянтам, которые стремятся скупить товар для перепродажи с целью наживы. Чтобы решить эту проблему на японском рынке, Sony ввела правило для желающих приобрести консоль в своём официальном магаз

OneState: Мобильный конкурент GTA получает самое масштабное обновление
OneState, мобильная RPG с открытым миром, которую многие считают альтернативой Grand Theft Auto, готовится к самому масштабному обновлению. В игру добавят новую карту. Новая локация, LA 2040, переосмысливает Лос-Анджелес в недалеком будущем. Студия ChillBase уточняет: это не мир киберпанка,