Neverness to Everness: Разработчики отвечают на споры вокруг ИИ и обещают пересмотреть контент игры
После нескольких дней споров вокруг предполагаемого использования искусственного интеллекта (ИИ) в игре Neverness to Everness (NTE), компании Hotta Studio и Perfect World Games наконец опубликовали официальное заявление. В сообщении, размещенном в официальных социальных сетях игры, подтверждается, что некоторые второстепенные элементы игры действительно были созданы с помощью ИИ-инструментов.
В своем обращении к сообществу, команда NTE заявила:
Уважаемые игроки, благодарим вас за обратную связь, она очень важна для нас.
Neverness to Everness основана на человеческом творчестве. Персонажи, истории и мир, которые вы видите, являются результатом работы художников, сценаристов и дизайнеров. Инструменты, использующие ИИ, применялись лишь для небольшого числа фоновых и окружающих элементов, но не для персонажей или ключевых сюжетных линий игры.
Мы уже начали пересмотр и переработку указанных объектов: «Clear Skies in Summer» и «Pink Paws Heist».
Ваша обратная связь формирует игру, поэтому, пожалуйста, продолжайте ее присылать.
Мы слушаем вас и стремимся предоставить качество, которое вы заслуживаете.
С уважением, команда NTE.
Студия признает ограниченное использование ИИ
В своем обращении к сообществу команда NTE подчеркнула, что игра по-прежнему создается в основном благодаря человеческому труду художников, сценаристов и дизайнеров. Разработчики заявили: «Neverness to Everness построена на человеческом творчестве. Персонажи, истории и мир, которые игроки исследуют, — это работа художников, писателей и дизайнеров».
Студия также подтвердила, что ИИ-инструменты использовались лишь для небольшого количества фоновых и окружающих элементов, но не для персонажей или ключевых сюжетных линий игры.
Элементы, упомянутые сообществом, будут пересмотрены
Hotta Studio также заявила, что уже приступила к пересмотру контента, на который указали игроки. Среди официально упомянутых элементов значатся:
- «Clear Skies in Summer»
- «Pink Paws Heist»
Разработчики уточнили, что эти активы будут переработаны в будущем.
Скандал начался после подозрений сообщества
Скандал разгорелся после того, как игроки и контент-мейкеры заметили возможные признаки ИИ-генерации в элементах окружения и промо-материалах игры. Ситуация получила широкий резонанс, когда VTuber Ironmouse отменила спонсируемую трансляцию Neverness to Everness. По ее словам, ее команда получила информацию о том, что игра не использует ИИ в своем контенте. Помимо нее, другие создатели и специалисты, связанные с проектом, также выразили обеспокоенность после того, как подозрения распространились в социальных сетях.
Сообщество остается разделенным
Официальный ответ лишь еще больше разделил сообщество. Часть игроков считает, что ограниченное использование ИИ во второстепенных элементах не влияет на общее качество проекта. Другие, однако, в первую очередь критикуют первоначальное отсутствие прозрачности со стороны разработчика.
Несмотря на скандал, Neverness to Everness остается одной из самых ожидаемых мобильных RPG благодаря своему аниме-стилю, открытому миру и мистической атмосфере.
Hotta пытается предотвратить негативное влияние перед запуском
Это заявление, по-видимому, является попыткой Hotta Studio предотвратить дальнейшее ухудшение имиджа проекта перед его официальным запуском. Студия подчеркнула, что продолжит прислушиваться к отзывам сообщества и обещала сосредоточиться на качестве игры: «Ваши отзывы помогают формировать эту игру. Мы слушаем и стремимся предоставить качество, которое вы заслуживаете».
Теперь остается выяснить, будет ли этот ответ достаточным, чтобы восстановить доверие части сообщества и создателей контента, которые отошли от проекта после этой спорной ситуации.
Свежие материалы — Мобильные игры

Lost in Extraction: Новый тактический шутер для Android выходит в 2026 году
Жанр шутеров с элементами эвакуации (extraction shooters) продолжает набирать популярность, и на горизонте появился новый многообещающий проект. Разработчик Сергей Петров, известный своей работой над игрой Modern Warships, официально анонсировал Lost in Extraction — новый тактический шутер от

RTP, Волатильность и RNG: Что На Самом Деле Означают Эти Показатели в Игровых Автоматах
Каждая игра в казино основана на строгих математических правилах, но три ключевых показателя — RTP, волатильность и RNG — часто неверно истолковываются. Они описывают различные аспекты игры, но ни один из них не способен предсказать исход конкретной игровой сессии или превратить недавнюю

В Neverness to Everness вернули прежний облик Синку после недовольства игроков в Китае
Компания Perfect World выпустила экстренное обновление для игры Neverness to Everness (NTE), изменившее внешний вид персонажа Синку. Это произошло всего через 12 часов после запуска версии 1.2 на китайских серверах. Изменения были внесены после того, как часть игрового сообщества выразила недов

Phantom Tower запущен на Android и iOS: экшен-рогалик с большим обновлением в этом месяце
Студия Horien Studio официально выпустила игру Phantom Tower для мобильных устройств под управлением Android и iOS. Эта ролевая экшен-игра с элементами roguelike уже доступна в магазинах приложений, и к 13 июля ожидается крупное обновление, которое совпадет с запуском игры в раннем доступе на п

Лучшие игры для Android и iOS, вышедшие в первой половине 2026 года (Часть 1)
Первая половина 2026 года стала по-настоящему исторической для мобильного гейминга. За последние месяцы мы стали свидетелями невероятного разнообразия релизов: масштабные порты с ПК и консолей, огромные ролевые игры с открытым миром, высококачественные инди-проекты, многопользовательские

BGS 2026: Открыт отбор на 2000 аккредитаций для косплееров
Выставка Brasil Game Show (BGS) объявила о начале регистрации на первый этап BGS Cosplay Online – виртуального конкурса, победители которого получат аккредитации на BGS 2026, крупнейшую игровую выставку Северной и Южной Америки. Цель инициативы – стимулировать создание контента и укрепит