Первый день на Gamescom LATAM был насыщенным: посетители охотились за сувенирами на крупнейших стендах, а завершилось всё грандиозным шоу!
К моему приятному удивлению, день прошел довольно спокойно. Оживленно? Да, но, поскольку это был выходной (1 мая), я ожидал гораздо большего наплыва людей. Это доказывает, что Gamescom LATAM успешно справляется с потоком посетителей, обеспечивая достаточно пространства. Никакой толкучки, никаких переполненных коридоров; несмотря на множество гостей, всем было комфортно.
Capcom так или иначе присутствовала на Gamescom LATAM. Я обнаружил эксклюзивные, кастомные компьютеры, оформленные в тематике Resident Evil Requiem и PRAGMATA. Эта выставка была организована в партнерстве с ASUS и NVIDIA, демонстрируя видеокарты GeForce RTX. ПК для Requiem был создан программистом и кейс-моддером Брайаном Лимой. Он включал игровые предметы, специальный дисплей и миниатюрный полицейский участок Раккун-Сити для размещения всего этого. Модификация для PRAGMATA, в свою очередь, выделялась андроид-персонажем Дианой среди множества технологичных и синих деталей.
Одним из самых больших и привлекательных стендов по-прежнему был стенд Nintendo, который, как всегда, пользовался огромным спросом из-за игр и сувениров. Как и в предыдущие годы, самым желанным подарком была экосумка Big N, выдача которой происходила по заранее установленному расписанию. Обычно раздача осуществлялась каждый час, но всегда полезно уточнить детали на самом стенде. Кроме того, для получения подарка и активации необходимо было иметь учетную запись Nintendo, отсканировав QR-код, доступный на стенде.
Те, кто опробовал представленные игры, могли забрать домой плакаты, ободки с персонажами Марио и наклейки, при этом ассортимент подарков зависел от конкретной игры.
Среди других популярных стендов с подарками и разнообразными развлекательными мероприятиями был стенд Invincible VS, который представил свою новую файтинговую игру на Gamescom LATAM с большим количеством веселья. Помимо возможности попробовать игру, можно было заполнить карточку штампами, участвуя в активностях, и обменять их на сувениры, которые включали карты персонажей из серии, наклейки, ободки и значки.
Как любитель файтингов, могу с уверенностью сказать, что Invincible VS очень хорош! Я почувствовал в нем сильное влияние Marvel vs. Capcom (особенно третьей части) с небольшой примесью Injustice и брутальности Mortal Kombat. Иными словами, это рецепт успеха!
Теперь, если вы ищете по-настоящему ценные подарки, приготовьтесь к испытанию для ног, ведь вам придется выстоять в одной из самых длинных очередей мероприятия, но зато с гарантией получения одного из самых крутых сувениров!
На стенде Phantom Blade Zero, который, кстати, выглядел весьма стильно, после прохождения демоверсии вы получали книгу с информацией об игре и кратким введением в ее мир, а если удавалось завершить игру в срок, то можно было уйти с очень красивым дополнительным подарком. На стенде также была представлена скромная, но очень красивая экспозиция некоторых предметов и реплик оружия из игры.
Phantom Blade Zero — это графически очень красивая игра с чрезвычайно плавной игровой механикой, которая черпает вдохновение как из жанра Soulslike, так и, в основном, из Hack’n Slash. Игра отличается быстрыми и агрессивными комбо, а также отличной плавностью в смене оружия и переключении между атакой, защитой, парированием и уклонением.
В этом году, в качестве новшества в дизайне выставки, игры-участники BIG Festival были разделены по секторам, а не разбросаны по всему мероприятию, что значительно упростило поиск или тестирование той, которая больше всего соответствует вашим предпочтениям по жанру.
Разделенный на 4 зоны: Hero Zone (Фэнтези, Приключения и Мифология), Neo Zone (Научная фантастика, Киберпанк и Антиутопия), Shadow Zone (Ужасы, Тайна и Саспенс) и Open Zone (Песочница, Открытый мир и Симуляция), этот подход позволяет легко найти игры, отвечающие вашему стилю. Это отличное место для открытия новых превосходных игр, не борясь за место или стоя в длинных очередях.
Старое расположение не было плохим, когда различные игры BIG Festival были разбросаны по всему мероприятию, это было здорово, но их группировка по жанрам значительно облегчает погружение в игры, которые наиболее соответствуют нашим вкусам.

Я взял несколько интервью на Gamescom LATAM, но это тема для других публикаций.
В течение дня также состоялась панельная дискуссия "Бразильская версия", посвященная дубляжу в целом и локализации игр. Фелипе Гриньян, голос Леона (Requiem), и Марко Антонио Абреу, голос Зено (Requiem), были на сцене.
В завершение дня состоялось грандиозное шоу группы Game Boys вместе с Дэвидом Уайзом! Уайз известен своими композициями в классических и высоко оцененных играх, таких как: Donkey Kong Country, Battletoads, Diddy Kong Racing, Star Fox Adventures, Yooka-Laylee, Nikoderiko: The Magical World и многих других.
У меня была возможность увидеть выступление группы Game Boys в 2024 году на BGS, и мне очень понравилось, но увидеть группу снова, играющую вместе с Дэвидом Уайзом, было просто сенсационно!
